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银鹭发布会

玩家通过左右移动身体以及跳跃躲避障碍物收集游戏中商家产品获得高分。玩家可以在游戏中,不知不觉了解到商家的产品,从而达到宣传的效果。通过新颖并且让玩家身临其境的游戏方式,使玩家主动去了解商家产品,并且吸引周围的观看者达到二次传播的效果。使路人主动停留并且参与到 游戏中。

  • 运用场景: 展会,商场,发布会等
  • 硬件: Kinect二代,pc端 ,显示屏

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